11/20/2012

SESIÓN 5: Programas de Animación Sociocultural 2


DISEÑO DE PROYECTOS EN
ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
Paso a paso: 
¿ Como se llama el proyecto? …. Título
 ¿ Por qué es necesario este proyecto? … Fundamentación
 ¿ Dónde va a realizarse el proyecto? … Ámbito. Localización
 ¿ A quien va dirigido este proyecto ?.… Destinatarios
¿ Que pretende realizar el proyecto?… Objetivos Generales y Específicos.
¿ Cuánto tiempo dura este proyecto? … Temporalización
¿ Cómo voy a llegar a conseguir mis objetivos? … Metodología y Actividades.
¿ Quien va a realizar el proyecto? … Recursos Humanos Equipo Técnico.
 ¿ Con qué vamos a realizar el proyecto? … Recursos Materiales Financieros.
¿ Como sabré si he cumplido mis objetivos?… Evaluación. Métodos.
Lo primero: diagnóstico social 
“El diagnóstico social es un proceso de elaboración y sistematización de información que implica conocer y comprender los problemas y necesidades dentro de un contexto determinado, sus causas y su evolución a lo largo del tiempo, así como los factores condicionantes y de riesgo y sus tendencias previsibles; permitiendo una discriminación de los mismos según su importancia, de cara al establecimiento de prioridades y estrategias de intervención, de manera que pueda determinarse de antemano su grado de viabilidad, considerando tanto los medios disponibles como las fuerzas y actores involucrados en las mismas”
Técnicas de diagnóstico social
Cómo alcanzar el conocimiento de la realidad…. 
Identificación de carencias, problemas, intereses y oportunidades de mejora
Detección de causas y factores de riesgo
Evaluación de la situación objeto de estudio
Establecimiento de necesidades prioritarias
Localización de recursos y medios a nuestro alcance
Planificación actividades y estrategias de acción
Estudio de las dificultades que pueden acontecer para clarificar el grado de viabilidad de esta
Fase analítica: identificación de necesidades, centro de interés , factores, recursos y medios de atención
Fase sintético-reflexiva (o predictiva): orientada a formulación de pronóstico de la situación problema. Orienta sobre el futuro próximo.
Fase analítico-reflexiva: establecimiento de prioridades, estrategias y obstáculos
Método de acción
Necesidades y problemas identificados
Qué tipo de ayuda o atención se necesita para resolverlo
Quien puede resolverlos mejor
Recursos y medios necesarios para prestar la ayuda requerida
Criterios a tener en cuenta
Urgencia del problema
Posibilidades económicas
Percepción social de los problemas. (el interés y participación es mayor cuando los problemas afectan a un mayor número de personas de una comunidad)
Estrategias de intervención
Matriz Dafo: Detección de debilidades, fortalezas (internas), oportunidades y amenazas(externas) . Requiere técnicas: censos de conducta social, encuestas, brainstorm..
Regla Soda-meca:
Lo satisfactorio-mantenerlo- estrategias
Oportunidad-explotarla-estrategia
Lo desfavorable-corregirlo (rentabiliza tiempo de acción)- estrategia
Amenazas- afrontarlo( neutralizarlo)- estrategia.
Técnicas utilizadas
Encuesta: educativa, laboral, opinión, de comunidad.
Lista de control (ej: hábitos alimentarios: cuántas veces….)
Escalas de observación. Datos generales. Ej: número de C. Cívicos, espacios verdes, nivel educativo..
Parejas rotativas. Círculos concéntricos. 5min.
Grupos de discusión
Dramatización, role playing.
Brainstorm
Mesa redonda
Dimensión operativa de la ASC
Desarrollo comunitario:
    Desarrollo basado en valores, formación, eficiencia y efectividad de la intervención socio comunitaria. Conocimiento de las condiciones y necesidades coyunturales y formales del entorno en el que se enmarca la planificación
Organización:
    Organizaremos los grupos implicados según intereses, habilidades, conocimientos, garantizando la representatividad de los mismos. Intentaremos dar cabida a las propuestas demandadas.
    También organizaremos los recursos pertinentes y viables en el tiempo y espacio.
Administración:
   Haremos una gestión de calidad de los procesos dentro de la planificación: Tiempo, recursos, espacio.
Jurídico-legal
    Nos apoyaremos en un marco y asesoramiento jurídico- legal que garantice nuestros derechos y deberes de intervención socio- comunitaria.
Recursos:
    Identificaremos los recursos, materiales, económicos, financieros, con los que se cuenta y aquellos que se requieran.
Evaluación:
Haremos una revisión cuantitativa y cualitativa de lo llevado a cabo y omitido.
Sentido de la animación sociocultural
Planificación orientada hacia los objetivos socio-comunitarios:
identificar acciones correctas
Crear alternativas
Racionalizar  el uso de los medios disponibles
Obtener resultados
Aumentar los beneficios sociales
Planificación orientada hacia los valores (sostenibilidad)
Promoción de actitudes positivas
Fomentar la democracia directa, la participación de calidad, el compromiso social.
Conocer e impulsar los valores: saber-hacer y saber trabajar con los demás.
Formación continua del capital humano
Evaluar el alcance de la solución de problemas y necesidades
Auditoría social: rendimiento social y responsabilidad ética.
Planificación orientada hacia la actividad:
Realizar bien las acciones
Solucionar los problemas
Ahorrar medios
Cumplir obligaciones
Reducir costes.
claves
La planificación sociocultural representa la sustentabilidad de la libertad de asociación y de la organización de la sociedad civil.
Los principales elementos de esta planificación son: los valores, la racionalidad, la participación, el conocimiento y percepción de la realidad, la toma de decisiones consensuada y una evaluación continua e integral.
Elementos indispensables a tener en cuenta:
la cultura y sus valores
La organización de las personas
Los proyectos e iniciativas
El desarrollo social
Auditoría social
Proceso global por el cual una organización analiza e interpreta información interna, tanto cualitativa como cuantitativa en relación al rendimiento y alcance de las actividades, los objetivos sociales propuestos en la planificación inicial.

SESIÓN 4: Programas de Animación Sociocultural


DISEÑO DE PROYECTOS EN
ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
Paso a paso: 
¿ Como se llama el proyecto? …. Título
 ¿ Por qué es necesario este proyecto? … Fundamentación
 ¿ Dónde va a realizarse el proyecto? … Ámbito. Localización
 ¿ A quien va dirigido este proyecto ?.… Destinatarios
¿ Que pretende realizar el proyecto?… Objetivos Generales y Específicos.
¿ Cuánto tiempo dura este proyecto? … Temporalización
¿ Cómo voy a llegar a conseguir mis objetivos? … Metodología y Actividades.
¿ Quien va a realizar el proyecto? … Recursos Humanos Equipo Técnico.
 ¿ Con qué vamos a realizar el proyecto? … Recursos Materiales Financieros.
¿ Como sabré si he cumplido mis objetivos?… Evaluación. Métodos.
Lo primero: diagnóstico social 
“El diagnóstico social es un proceso de elaboración y sistematización de información que implica conocer y comprender los problemas y necesidades dentro de un contexto determinado, sus causas y su evolución a lo largo del tiempo, así como los factores condicionantes y de riesgo y sus tendencias previsibles; permitiendo una discriminación de los mismos según su importancia, de cara al establecimiento de prioridades y estrategias de intervención, de manera que pueda determinarse de antemano su grado de viabilidad, considerando tanto los medios disponibles como las fuerzas y actores involucrados en las mismas”
Título del proyecto
Un nombre llamativo y a la vez relacionado con la temática que va a tratar es generalmente el Titulo del proyecto que encabezara la primera pagina de cada uno de los proyectos. Generalmente esta portada puede incluir en un menor tamaño los logotipos y nombre de la entidad o personas que realizan el proyecto.
índice
Este debe ser fiel y facilitar el acceso a los datos de importancia. Dando posicionamiento en esta hoja a las diferentes partes que incluya el proyecto en sí. Puede colocarse detrás de las portadas o incluirse al final del mismo.

Introducción:
Generalmente es recomendable colocar una breve introducción al proyecto, la cual puede ser un resumen de lo que contiene el proyecto. No debe exceder del folio de amplitud y en ella trataríamos de responder a todas las cuestiones del proyecto a razón de una o dos líneas de extensión.

Fundamentación:
En ella incluiremos un marco de referencia del proyecto y explicaremos el porque de la necesidad de llevar a cabo este proyecto en cuestión y no otro. Muchos de los proyectos no se conceden por no poseer una buena fundamentación. Si es necesario, una nota que suele dar resultado es añadir algo de antropología social y cultural que defienda el proyecto y que apoyara al mismo.

Ámbito- Localización
Los proyectos realizados por Animadores Socioculturales, Monitores de T.L. generalmente son llevados a cabo en un ámbito muy cerrado. Generalmente se tratará de un barrio, una ciudad, un pueblo, un ayuntamiento. Debemos situar tanto el lugar el cual se realiza el proyecto así como el territorio que deseamos abarcar en él.
Destinatarios:
Esta sección responde a la cuestión de a quien va dirigido el proyecto. Es necesario dar concreción a todos estos datos puesto que si deseamos abarcar más de lo que nos es posible o recomendable no podremos afinar en los objetivos a conseguir. No es lo mismo un proyecto que tenga como destinatarios a todos/as los/as inmigrantes de una ciudad, que ,un proyecto que tenga como destinatarios a niños/as, inmigrantes entre los 5 y 12 años de edad, que residan en los barrios x e y de la ciudad c. Para acertar solo es cuestión de racionalizar y pensar con quien queremos realizar el proyecto y que objetivos pretendemos conseguir en esas personas.
Objetivos
Un objetivo tiene que ser la expresión evaluable de un propósito y han de estar comprendidos en un espacio de tiempo. Todos los Objetivos en su redacción deben estar escritos en Infinitivo.
Ejemplos de enunciados de Objetivos son:
- Transformar la sociedad del barrio de …..
- Mejorar la autoestima en…
- Motivar a los/as alumnos a ….
Objetivos
Coherentes con las finalidades fijadas.
Motivadores para la acción
Participativos, todos los implicados en el plan hayan participado en su elaboración.
Concretos, que expresen con claridad y precisión lo que pretende alcanzar con ellos.
Proporcionados con los recursos de los que dispone y con las condiciones socioculturales que se establecen.
Evaluables lo que equivale a decir que cuando terminen las actividades que los desarrollen, se pueda saber si se ha cumplido o no.
Objetivos Generales:
Expresión cualitativa de un propósito general. El/los objetivo/s Generales deben expresar lo que se pretende conseguir a medio/largo plazo con la realización del proyecto. Su evaluación se vera reforzada si hemos conseguido alcanzar los objetivos específicos del propio proyecto.
Objetivos Específicos:
Son la expresión cualitativa de un propósito concreto. Se diferencian del Objetivo General por su detalle y complementariedad. La característica principal de éste, es que debe permitir evaluarse fácilmente y en un periodo corto o medio de tiempo.
Temporalización:
Todo proyecto debe estar ubicado en un periodo de tiempo para poder ver en la finalización del proyecto tras su evaluación final los resultados obtenidos. .
Periodos de días o semanas pueden calificarse de corto plazo, mientras que si hablamos de meses o años estaremos haciéndolo de periodos de medio o largo plazo. También en esta sección debería implementarse un cronograma de actividades que se pretender realizar durante el desarrollo del proyecto.
metodología
Por ser la animación socio cultural una actividad social que pretende la participación del colectivo o grupo, requiere de métodos activos, fundados en una pedagogía autogestionaria y sobre todo anti autoritaria.
Por ello, es indispensable que en la formación de animadores se utilicen los mismos métodos participativos, que son en fin de cuentas los mismos que deberán usar en la realización de sus programas socioculturales.
Se recomienda, también que se desarrolle progresivamente en cada novel animador la capacidad de auto educarse, asumiendo cada vez mas participación y responsabilidad en su aprendizaje, como en su capacidad analítica, de organización y auto critica. No es posible formarse como animador sin tener una práctica o experiencia como animador.
Debe este lograr un compromiso personal de futuro con su pueblo, con una práctica de renovación y cambio de la sociedad , expresado no solamente en su labor profesional, sino en su práctica social de vida, para la vida por medio de la vida.
metodología
La presentación de la metodología implica la definición de tareas, de normas y procedimientos para la ejecución. Es necesario enumerar y dar explicación de los distintos pasos técnicos que deben cumplirse o de las distintas etapas que debe comprender el proceso técnico.
recursos
Es necesario conocer a priori los recursos humanos, técnicos, materiales que permitirán llevar a cabo el proyecto. Sin un análisis previo no podemos aventurarnos a realizar un programa que sea viable.
Una opción es dividir el proyecto por fases en función de los recursos disponibles.
evaluación
La evaluación se concibe como un proceso en el cual se recoge y analiza sistemáticamente una información sobre una actividad con la intención de utilizar ese análisis en la mejora de esa actividad.
Evaluar es una excelente técnica para mejorar. Cuando un grupo evalúa periódicamente su funcionamiento pone unas bases sólidas para progresar.
¿Qué evaluar?
Como animadores evaluarnos a nosotros mismos (autoevaluación).
Autoevaluación del grupo: que es grupo se autoevalúe y sea consciente de su funcionamiento y logro de objetivos.
Una reunión de grupo: recoger la impresión global y las sugerencias después de una reunión.
Como animadores nos interesa hacer una evaluación general del grupo: objetivos, procesos, ritmos, participación, clima, actitudes y disposiciones afectivas, funcionamiento, resultado, errores cometidos,…
Evaluar no para constatar unos resultados , sino para contraer el compromiso de mejorar la situación, investigando las causas y consecuencias que le dieron origen para poner remedio, rectificar o corregir totalmente.
Qué no es Animación sociocultural:
NO ES UNA EDUCACIÓN DIRECTIVA: Esta práctica señala una barrera infranqueable, una definición de papeles entre el animador y el animado, entre el agente y los destinatarios, donde el segundo es el recipiente en el cual el primero va introduciendo sus ingredientes: un poco de manualidades, otro poco de formación social, unos cursitos de idiomas, otros de expresión corporal, de historia y de creatividad.
NO ES CONSUMO CULTURAL: La animación no es popularizar el consumo de los valores dominantes, de productos culturales. La democratización cultural supone una práctica de difusión y desarrollo de un acerbo cultural no asequible al conjunto medio de los ciudadanos, pero que no posibilita el que éstos articulen sus propios medios para generar expresiones propias de acción cultural
NO ES UN ENTRETENIMIENTO: La sociedad actual valora cada vez más el tiempo libre. La progresiva emancipación de la mujer, la desocupación de los jóvenes, el desarrollo tecnológico, el adelanto de la jubilación y la prolongación media de la vida tienden a aumentar el tiempo libre. Esta realidad es importante y se debe tener en cuenta al elaborar los diseños de Animación Socio-Cultural, pero no puede convertirse en su eje fundamental. Las actividades de animación tienen que avanzar en un contexto amplio de sensibilización, participación y responsabilidad en la vida cotidiana.
NO ES LA UTILIZACIÓN DE UNAS TÉCNICAS ASÉPTICAS: Junto a la Animación Socio-Cultural se están utilizando una serie de técnicas muy diversas como la dinámica de grupos, relaciones humanas, roles y planificaciones. No podemos olvidar que la animación socio-cultural puede utilizar técnicas diversas, pero no son válidos por sí mismos si no se proyectan con unas metas claramente definidas.
Tampoco es….
NO ES SÓLO UNA ACCIÓN GENEROSA: La Animación Socio-Cultural implica grandes dosis de militancia y generosidad. No obstante, la acción cultural no puede estar asegurada por las disponibilidades e ilusiones de distintos agentes. En una sociedad tan compleja como la actual y con una serie de costes tan elevados, sino es a través de la suma de recursos humanos, técnicos y económicos, la animación sociocultural puede estar sujeta a los vaivenes de la suerte.
NO ES UNA SUMA, NI SÓLO UN CONJUNTO DE ACTIVIDADES: En muchos programas de acción sociocultural aparece una relación de actividades que, más que intervención y cambio de la realidad, constituyen una lista de oportunidades o menú cultural. No significa rechazar la validez de estos actos sino caer en la más vulgar “actividad”, programando sin relación ni perspectiva de conjunto.
NO ES UNA POLÍTICA INSTITUCIONAL ASFIXIANTE: En muchas ocasiones se observa como las instituciones de la administración central o local, sus organismos cercanos, patronato, casas, centros, fundaciones, etc. Establecen unas políticas de acción sociocultural que regulan la actividad asociativa de su entorno y quitan la iniciativa a las asociaciones culturales más humildes.
NO ES UNA IMPORTACIÓN DE MODELOS: La Animación Socio-Cultural, al ser un campo relativamente nuevo, corre el riesgo de importar modelos de otros lugares sin adaptarse al contexto concreto.
NO ES UN NEGOCIO: Como el hecho cultural ha alcanzado un cierto desarrollo, está apareciendo la posibilidad del negocio cultural. Partimos del supuesto de que toda animación sociocultural necesita de un soporte económico porque supone una dedicación de medios, tiempo y recursos. Además, todo proceso de transformación colectiva implica también unos niveles de educación económica como signo de valoración.
Política cultural
"Conjunto de operaciones, principios, prácticas y procedimientos de gestión administrativa y presupuestaria que sirven como base para la acción cultural de un gobierno."
"El conjunto de acciones o intervenciones realizadas por el Estado, las instituciones civiles y los grupos comunitarios para orientar el desarrollo, satisfacer las necesidades culturales y obtener consenso o disenso sobre un tipo de orden social".
DEMOCRATIZACIÓN CULTURAL  
Difundir los beneficios de la cultura entre la población
Proporcionar conocimientos a la población, hacer participar de los beneficios de la élite cultural
Consumidor 
Política Cultural desde la cúspide 
Difusión cultural 
Cultura de museos y “culta” 
LA CULTURA AL ALCANCE DE TODOS 
DEMOCRACIA CULTURAL  
Que la población obtenga los instrumentos para que pueda desarrollar su vida cultural
Promover procesos de participación y de vida asociativa, en la realización de actividades culturales
Creador  
Política Cultural desde la base  
Transformación cultural  
Cultura viva y creativa  
QUE CADA CUAL VIVA Y REALICE SU CULTURA  
 
reflexiones
Tomar conciencia de las múltiples necesidades existentes y una vez analizada y estudiada la compleja realidad social, se elige un problema que precise una solución que se contemple como viable 
Elaborar el diseño lo más completo posible, sistemático y reflexivo.
Aplicarlo a la práctica con el fin de mejorarlo y transformarlo 
Apertura y flexibilidad en su aplicación.
Debe tener capacidad degenerar innovación y cambio 
Originalidad y creatividad en la elaboración del proyecto, intentando responder a necesidades concretas.
Partir siempre desde la óptica de quién vive el problema como lo vive y qué posibilidades vislumbra de solución del mismo.
Es un proceso de reflexión por el cual se concreta con detalle las intencionalidades de una intervención.
Demuestra una capacidad de previsión y anticipación a una situación estudiada, diagnosticada o analizada.
Es un resultado formalizado que permite conocer y presentar las opciones de intervención.
Es una herramienta de gestión que permite organizar la ejecución y realizar un proceso de evaluación completo.
Es un instrumento de trabajo para el equipo que permite disponer de una información detallada de la acción común de todos sus miembros.
Es una forma de exteriorización de unas ideas voluntades e interpretaciones de una situación determinada.
Tiene una dimensión temporal pues se trata de diseñar en el presente de una posible solución futura.
Ejercicio:
 diseñar un proyecto de Animación sociocultural